动漫科技引人关注 行业亟需更多人才
点击:4232 日期:2016-05-09
选择字号:小 中 大
穿上特制的装备,摇身变成屏幕上的动作侠,轻轻一个挥手转身不费吹灰之力斩灭一个怪物僵尸。说到信息技术,人们很容易联想到动漫。此次教育博览会浦东新区展馆,群星职业术学校展示的3D动漫制作的最新装备——动作捕捉系统对前来观展的青少年形成绝对吸引力,在展台前大排长龙。
记者在现场看到,工作人员身穿紧身衣,头上、手腕、腰间等全身各个部分都套着圈状的装备。工作人员介绍,装备上带有捕捉点,捕捉点越多代表动作的精度越高,现场展示的这套装备捕捉点达到了24个,真人动作捕捉系统旁边还展出了另一套简易系统,能捕捉小型模型的运动轨迹。动作捕捉系统其实并不陌生,在很多国外大片,如《阿凡达》等依靠这项技术完成复杂的动作效果,不仅精度高,而且方便高效。近年来由于国家对3D产业的重视和巨大的市场需求,动画作品进入了3D时代,为了追求更真实流畅的效果,很多影视公司和游戏制作公司渐渐放弃传统的在3D软件下用手工调整人物动作的方法,而代之以相对真实精确的运动捕捉技术。
然而在现场这一设备受到的热捧之下,记者了解到,中国动漫人才的数量距离市场需求还存在明显落差。动漫累专业是群星职业技术学校的品牌专业,保持着高就业率却仍然面对着供不应求的市场状态。此次群星职业学校展出动作捕捉系统,就是想在青少年中宣传科技与影视融合的最新成果之余,吸引更多有志于动漫事业发展的青少年加入到动漫制作的队伍中来。
评论信息